
Whalen解释道:“如果我们希望这款游戏能够长久维持下去,就不能单纯依赖持续吸引玩家。如果一味追求玩家的留存,最终他们还是会流失。我们必须现实地看待这一点,玩家的时间有限。”

他接着表示:“因此,我们的设计必须适应玩家的流失,并为他们的回归做好准备。这正是周期性回归体验的核心理念——我们设定了一个让玩家重新参与的计划,力图为他们创造吸引力十足的时刻,促使他们再次回来。”

Whalen还指出,要做到这一点并不容易,“我们需要确保玩家在离开时感到满意,离开是他们的选择。而当玩家回归时,我们必须让他们玩得开心。游戏需要兼顾熟悉感与新鲜感,这是一条难走的路,至少对我们来说,我们一直在不断思考和调整。”
风光不再!莫兰特21分钟12中4拿到12分4助正负值8
篮球资讯12月16日宣 NBA常规赛,灰熊121-103大胜快船。本场比赛,灰熊后卫莫兰特表现不理想,出场21分钟12投4中,三...
2025-12-16
对攻!申京单打约基奇转身中投命中后者颜射三分迅速回应
GIF-申京和约基奇对攻
2025-12-16
场边指导杨瀚森!记者:看得出克林根是真喜欢这个中国小兄弟
篮球资讯12月16日宣 G联赛开季赛,撕裂之城混音队主场116-110斯托克顿国王队。本场比赛杨瀚森首发出战,打了31...
2025-12-16
状元风采!弗拉格抛投再中已砍36分创生涯新高
2025-12-16
解说:火箭三英战吕布鏖战约基奇杜兰特在防守端做得足够多了
2025-12-16